年後,四月初,《啟明星》的首爆PV開始制作,林素依然擔任主美,負責PV的場景繪制。
程序組全員大神,不缺人手,宣發有相關部門負責,時烨現在是找不到一點事幹,天天閑得到處跑。
這不,他又抱着江衍準備的午飯走進林素的辦公室,見林素畫得認真,感歎:“你們兩口子是真卷,不給咱們活路。”
又是廢話,林素不想理他。
“說真的,你管管你家小朋友吧,餘南溪說他昨天又加班到十一點,中午還不午休,我們真怕他猝死。”
“我晚上找他說說。”林素蹙眉,眼睛還在顯示器上。
畫好陰影,林素見時烨還沒有離開,問:“還有什麼事麼?”
時烨看着飯盒,他要等林素吃完飯後把飯盒拿走:“沒。”
“那你走吧。”林素說,“我等會兒吃。”
時烨聳肩,心說我信你個鬼,思考待會兒該用個什麼語氣把林素又不吃飯的事兒告訴江衍,眼睛随便一瞥,看到了林素的顯示器。
林素在給場景上色,他用色很暗沉,整張畫看起來有些髒,灰蒙蒙地,給人一種壓抑感。
寫實風格,帶點恐怖色彩,與《伊甸園》的二次元畫風截然不同,林素這張畫無疑是優秀的。可時烨做獨立遊戲多年,也是懂美術的,這畫雖然符合要求,但有一種很強的既視感,他總覺得在哪兒見過這張畫。
思考了三分鐘,時烨一拍大腿,他知道這種熟悉感是從哪兒來的了。
林素畫的是落日餘晖下的海洋,《永恒》裡也有一張類似的海洋插畫,二者的風格不同,但氛圍是一樣的,林素畫這兩張畫時的思路大相徑庭。
且《永恒》也是偏向寫實的風格。
他說:“你這畫風,怎麼一股子《永恒》的玩兒。”
林素擡頭:“你認真的麼?居然覺得滿是觸手怪的海洋,和工業廢水的海洋相似?”
時烨揮手:“我不是說内容,就是……嘶,反正,一眼就能看出這兩張圖是你畫的。”
林素懂得了他的意思,從善如流地答:“都是寫實風格,氛圍和概念也大緻一樣,還都出自我的手,有點既視感,正常。”
這倒是,時烨沒什麼好說的,轉移話題道:“今天十三号,趣娛的蒙斯特工作室成立了多久來着?你猜他們什麼時候爆PV?”
“我賭他們還沒有立項。”林素打開飯盒“或者,他們立項了,但他們的負責人并不想做遊戲。”
林素今天居然要獨自吃飯,沒法給江衍告狀,時烨有點不高興:“怎麼說?”
林素掰開筷子:“咱們算過的,3A的研發費用高得吓人,趣娛的高層并不懂遊戲,趣娛的火的那幾款遊戲,要麼是下面的工作室自己決定一切,趣娛隻負責給錢,要麼就是使用輿論攻勢把競品逼死,一家獨大。”
“小道消息,蒙斯特工作室的負責人阿哲,是回來賺錢的。”林素眨眨眼,意味深長道,“據說,他與趣娛遊戲部門的某位老總是發小。這些年遊戲行業是真蕭條,一是版号限制,二是大經濟不好,三是七月遊戲的《諾斯替》讓國内玩慣了換皮的玩家玩到了真正意義上的遊戲,他們吃到了細糠,就不會再來吃粗糧了,所以,趣娛的那套輿論攻勢,可能不是很好用了。”
林素豎起一根手指:“《諾斯替》新年版本的流水是九億,排名第二,趣娛的那款遊戲排名第一,流水才十億多點。”
時烨懂了:“趣娛遊戲研發3A,是為了保住自己的飯碗?流水日漸下滑,眼看着就要被别人超過,趣娛遊戲部門的高層估計慌得要死,畢竟趣娛的老闆是商人,不做虧本買賣,要是趣娛的遊戲再這樣下去,趣娛的遊戲部門也不是不可能被砍?”
“而最重要的一點是,趣娛的創始人也對3A有興趣,給了好多資源。”林素扒拉了一口飯:“我要是阿哲,才不去辛辛苦苦做遊戲呢,把老闆給的錢卷走該多好啊,直接财富自由。”
他哂笑:“畢竟,不是所有人都像咱們一樣,認為‘宅男拯救世界’很酷的。”
時烨打了寒戰,突然覺得自己的想法過于天真了,居然覺得趣欲撐死也不過在開服的時候買水軍惡心自己一把,就像對《諾斯替》做的那樣。
負責人卷款跑路,他連想都不敢想。
不過趣娛的負責人要真卷款跑路,對他們來說也算一個好消息。
少一個競争對手。
“哦對了。”林素笑吟吟地把一口沒動的飯推給時烨,“幫忙把我的小朋友叫來呗。”
時烨翻了個大大的白眼,罵罵咧咧去隔壁找人。
下午一點,午休時間。