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第3章 第三章

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典時突然興奮了起來,之前雖然也斷斷續續的聽過突擊二的消息,不過一來他本來也不是突擊的狂熱粉,二來對于内測和封測不管是直播效果還是自己的喜好還是直播網站的推薦位來說,都讓人提不起來興趣。所以之前典時也就隻是聽過就算了,并沒有特别關注。他隻知道這一款遊戲和前作一樣是射擊類的遊戲,并且做了更強大的内核,同時也在前作上做了大膽了創新,在傳統fps裡加入了角色扮演類網遊的要素,算是在吸引非FPS玩家上做出了很大的努力。

點開突擊二的主頁,一進去就是公測倒計時,在官方新聞裡很容易就找到了公測發布會的相關信息,的确是在S市國展中心舉行,離典時家并不算遠。雖然不是狂熱粉,但是去逛一圈感覺也不錯,來個現場直播什麼的。畢竟曾經突擊一也算的上很熱門的遊戲,如果國服代理又這麼大排場宣傳,火一波也是有可能的,可以考慮蹭一波熱度……

典時一邊盤算着,一邊在官網上快速翻找着發布會相關信息,發布會現場的票是采用抽獎的形式,抽獎權重取決于賬号對遊戲的參與度,比如參加過幾次内測封測的賬号權重就高,遊戲時長較長權重也高,參與排号參與相關預熱活動多的也有權重加成。

可惜這些典時都沒有,好在天無絕人之路,典時發現目前還有一個體驗服仍然是可以遊戲的。

這個體驗服是曾經的内測不删檔服務器,在公測發布會之前,内測的玩家仍然可以進行遊玩,公測當天,大概會新開多個新服務器,體驗服也會同時開放自由注冊。典時考慮了很久,最終肉痛的去網上交易買了一個體驗服的内測賬号,臨近公測,這種東西雖然小幅度降價了,但是依然很貴。

一方面是為了那個發布會入場券,另一方面也是要先考查一下這款遊戲是不是真的好到足夠讓他蹭這一波熱度,畢竟他也是個有理想有抱負的主播。

典時一邊下遊戲,一邊順便看了看官網上對突擊二的介紹。官方還是一如既往的懶,除了故事背景,幾乎沒有有用的東西,通篇看下來典時差點被“自由”兩個字洗了腦。看完官網又去論壇看了看玩家們分享的攻略帖子,才看了兩個帖子,這面遊戲就下好了。

安裝啟動,遊戲進入了起始畫面。

畫面裡是交疊錯落的電視、新聞報紙,音響裡是嘈雜的媒體播報交疊的聲音。

“一種新的病毒正在席卷美洲,專家報道,該病毒很可能通過□□傳播,表現症狀為狂躁症,請市民遠離突發狂躁症患者。”

“病毒蔓延速度非常廣,這種病毒的傳染性是絕無僅有的。”

“這是不能用科學解釋的事情,唯一的辦法就是遠離他們。”

“可能這是我們人類的災難。我們唯一能做的隻有——祈禱。”

……

畫風一轉,鏡頭拉到了廢棄的城市,樓宇布滿了灰塵,廣告牌歪歪斜斜的扔在路邊,街道上是敞開車門随意停下的車子,以及成群結隊的喪屍,漫無目的的來回巡查。鏡頭慢慢的推動着,把地圖的全貌展現出來。

“這一天,終于來了。”一個清晰的男聲響了起來。

“我們的親人、朋友變成了怪物,我們賴以生存的世界轟然倒塌,我們離開了自己的家園、城市,僅存的人類退守到了一起,不是為了苟延殘喘,而是為了最後的希望。”

“這是戰争。”

“是生與死的戰争,而我們,不能輸,因為我們已經,一無所有。”

随着男人的講述,鏡頭一直在變化着,有喪屍貪婪的啃食着屍體,有人類在聚集地的駐防,還有喪屍潮攻打聚集地,前仆後繼的湧上了城牆,最後畫面定格在了LOGO。

突擊:喪屍圍城

“還有點意思……”典時過了兩秒才從遊戲動畫帶來的氛圍中擺脫出來,嘟囔了一句,輸入了自己的賬号和密碼。

進入遊戲,先是創建角色。

這一點有點新鮮,典時記得突擊一的時候,隻是創建一個名字就可以了。突擊系列都是第一人稱的射擊遊戲,并沒有什麼好特别定制的東西。但是突擊2顯然在這方面做出了很大的更改,在創建角色的頁面裡屬性繁多,從姓名性别,到身高體重,甚至還細節到了捏臉模塊。

這種東西典時不太在意,随機了兩次,随機到了一個熱情洋溢的紅色馬尾小哥,典時就點了确定進入了遊戲。

[系統]:鹹魚的味道,歡迎來到突擊。

周圍看起來像是一個難民營,入目都是一些似乎是軍用帳篷的建築,還沒等典時熟悉一下操作,突然視角一通天旋地轉,等典時反應過來的時候,已經是仰面看着黑白色的天空了。

[系統]:您被切克鬧殺死了。

典時:……???

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