周圍已經吵得不可開交,誰都沒空注意一個小孩幹什麼。
不能怪鈎鹹餌直,血氣方剛的少年本來就容易被激将,再加上被關到這個地方的沒幾個是省油的燈,情況就變得更加一發不可收拾。
有這麼多人一起競争,誰不希望自己是被留下的那個?
一開始還隻是自得的吹噓,後來就變成了關于誰更殘忍的攀比。
“那兩個可恨的老東西啰裡啰嗦的就算了,還總是不長眼睛地打擾我,殺掉他們也不是什麼難以理解的事吧?”
“要怪就怪她拒絕我……”
“你們這些家夥不過是粗暴的殺人而已……知道什麼叫藝術嗎?!”
……
一路聽下來,江奏發現手段稍微普通點的都被襯托得不那麼變态了。
趁沒人注意,江奏走到附近床邊,床位上的人正在假寐。
她記得伏特加叫過對方的名字。
“中村君,打擾了。”
比床闆高點的小孩站在床邊,看上去弱小無助又可憐。
中村警惕地從床上坐起,發現是江奏後又顯而易見地松了口氣。
雖然江奏也具備考核資格,但一個跟他膝蓋差不多高的小孩,用一根手指就能對付,實在很難讓人提起防備。
“什麼事?”
江奏:“我怕過不了考核……可不可以請你帶我?我什麼都會做,會端茶送水,還會捶肩膀。”
“那就試試吧,”中村随口答應,“做得好我就勉強考慮考慮。”
其實他壓根就沒打算幫忙,自己還不知道能不能過,怎麼可能還有閑心去管一個小鬼的死活?
他對騙人這種事早就輕車熟路,不僅沒什麼愧疚心,還計劃待會殺雞儆猴。
江奏踮起腳尖在中村肩膀上錘起來,力道适中,很快讓對方放松下來。
這是很有必要的試探,在視覺受限的情況下,肢體接觸可以得到很多信息。
比如:
肩部表面能摸到錯位,有舊傷,很可能是受到挫傷、撞傷等外力作用形成的扭曲;手肘肌肉發達,對戰習慣使用勾拳;手指有斷裂再接痕迹……
片刻後,中村偷偷摸到被子下的匕首,握緊手柄,朝外猛刺!
一秒後,他刷地睜開眼。
刀尖刺進了空氣裡。
與此同時,脖子一涼,好像有紙片輕輕劃過。
動作太快,也太精準,甚至讓人來不及反應。
“這個力道可不可以?”江奏輕聲說。
肌肉瞬間繃緊、蓄力,戳刺的動作不要太明顯。
加上系統面闆都戳到面前了,想當沒看見都不行。
【系統:檢測到殺意值4格,超過安全線,請玩家及時做好攻防準備。】
下面還附有參考值說明。
【殺意值為零——普通路人。
數值為1格——輕微不快。
數值為2格——忍不住動手的欲望。
數值為3格——抑制不住的惡念,突然而起的攻擊。
數值為4格——已經做好了随時擊殺的準備。】
江奏把被子掖好,體貼地蓋住下面有些抽搐的身體,又平靜地看着那張寫滿了不敢置信的臉,因為恐懼而露出了哀求的表情。
等到他漸漸力竭,想掙紮卻無法動彈才松手。
江奏收起了美工刀,年齡差帶來的實力差距過大,如果手無寸鐵,就算有所準備,想正面應對強健的中村也沒把握。
雖然他也不算最壯實的一個,不過從這家夥炫耀用柴刀分-屍女友這點上就能看出力氣不小。
假設她用的是原來的身體,又或者給點時間讓這具身體鍛煉,事情會簡單很多,可現在年齡還是太小了,很多事都力不能及。
“啊、啊……”
中村張了張嘴,隻擠出了一點微末的氣音,嗓子眼裡就湧上了腥鹹的鐵鏽味。
“睡了嗎?”
江奏适時地發出聲音遮蓋中村細微的聲息,看着眼前的景象,還是有點無語。
入眼畫面被打上了馬賽克,紅色的部分變成了布靈布靈的愛心……大概是因為系統之前說過的“青少年保護模式”……
什麼青少年?
見鬼的青少年……青少年就不該過度沉浸遊戲,是正經系統就該快點把她彈出去才對!
但不得不說确實有用,可以避免想起某些糟糕的記憶。
雖然清楚地知道一切隻是虛假的,但類似真實的遊戲體感,終歸還是讓人覺得有些不快。
江奏用被子把傷口牢牢遮住,暫時止住氣味彌散,喊了兩句中村。
理所當然沒有回音。
他已經說不出話,隻是順着聲音來源機械地轉動眼珠子,這個角度,剛好對上了那雙平靜冷淡的琥珀色眼睛。
瞳孔逐漸失焦,視網膜映出來的最後的畫面,是一塊亮晶晶的銀片,在她手指之間靈活地飛舞、翻轉,像隻銀翼的蝴蝶。
“那我不打擾了。”江奏對着空氣輕聲說。
【系統:恭喜玩家擊敗中村!】
【掉落物品檢索:匕首×1,銀行卡×1,發黴的幹面包×1
玩家是否收入背包?】
江奏:“……”
她要發黴面包做什麼?
“這種情況都睡得着,這家夥未免也太心大了一點吧?”旁邊床上的人無語,“萬一出意外死掉了也不知道……喂,小鬼,隻求他不求我,你是在看不起我嗎!”
小女孩轉過頭,誠懇地道歉,“對不起。”
“要不……我幫你捶背吧?”