6.
不行,我好不容易才出來和網友見面,總不能一直不說話吧!于是我想了想,決定再次緩解我們之間奇怪的氣氛。
“棘還記得我們是怎麼認識的嗎?”我靠在牆邊問道。
狗卷棘點了點頭:“鲑魚。”
我們是在幾個月之前認識的,彼時我正在玩一款新出的聯機恐怖遊戲,設定是在郊外的某所學校,某個陽光燦爛的下午,學校突然被一片黑暗所籠罩,随後窗外傳來了同學的尖叫聲,似乎有什麼怪物将他們殘忍地拖走了!
幾乎每個學校都有靈異傳言,這個主題并不新鮮。然而這個遊戲有着極高的自由度,玩家拿到的角色可能是己方或者敵方中的任意一人,而非某個特定的視角。舉個例子,比如我是己方的救援使者,但我今天想要擺爛,在路上躺下睡大覺,或者幹脆投敵——然而需要我被救援的其他人并不知道這件事,他們很有可能在等待中被幹掉。
聽起來非常缺德。總之劇情可以誕生無數分支,誰也不知道下一刻的走向是什麼,有不少人都被坑過,面對這樣的情況,我立刻興緻勃勃地選擇了挑戰。
……然後我拿到了最中規中矩的平民角色,真是一點驚喜都沒有呢!
在開局時一般都會隊友頻道開語音熟悉一下聲線,免得一會認錯人,不過也有人不在這個時候說話,畢竟不是每個人都在适合說話的環境,比如偷玩遊戲的初中生,摸魚的上班族,再比如我那位ID是「Toge」的救援使者隊友。
Toge:「我不太方便講話」
Toge:「如果你更換坐标,記得發給我」
我:「這麼想知道我的坐标,不會是準備背刺我吧w」
Toge:「?」
Toge:「我會保護你」
哼,騙誰呢,玩遊戲可不能這麼單純。
「Toge」倒是經常更新他的坐标給我,但為了确保敵我雙方的對抗性,救援降落的坐标都會離我們很遠,就算一路收集道具飛速趕來,也要花上不少時間,所以我前期還是要靠自救。
我的角色配置雖然很差,好在我的遊戲經驗豐富,于是我一路東躲西藏,遊刃有餘,甚至還帶了兩個隊友。
因為對「Toge」并不怎麼相信,我發送的坐标其實都有一點偏差,後來更是由于頻繁更換位置,而沒有時間發坐标給他。但我沒想到的是,我帶在身邊的隊友才是内鬼……可惡,距離「Toge」上次發給我的坐标他至少還要五分鐘才能感到,我憑借這把破爛配置玩了這麼久,難道就要終結在這裡了嗎!好不甘心!
屏幕上突然出現一行字。
Toge:「久等了」
7.
由于在這個遊戲裡配合的非常好,我立刻修正了對Toge君的偏見,當場交換了聯系方式。也就是從這時候開始,我和狗卷棘正式成為了網友,不過他上半年的課業好像比我還忙,比起和我一起玩遊戲,更多的時候是看我給他分享的各種日常,在我直播的時候發幾條彈幕。
“按理說你不應該知道我的坐标啊。”我好奇地說道,“而且你是怎麼做到提前趕來的呢。”
雖然當時隻是看到了他打出來的字,沒有聽到他講話的聲音,但不得不說,在黑暗效應的作用下,我還是莫名地感覺到了一點點的心動——太可靠了吧,簡直是我命中注定的王子(?)
少年眨了眨眼睛,神情突然變得有些複雜。
「我一直在留意隊友頻道,還有其他人的動向,大緻推斷出了你所在的位置。」
「雖然我很想說我算到了你的具體坐标,但是,最後我用了一點場外手段><」
“場外手段?”
他不好意思地點了點頭。
「……(;′⌒`)你帶在身邊的另一個隊友,是我同學。」
「我看了他的屏幕。」
噗。
8.
可能是以為我會因為他用了遊戲之外的方法而對他産生什麼不好的印象,狗卷棘猶豫了一下,又給我打了一行字。
「……隻是怕來不及保護你,我平時不這樣。」