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第24章 遊戲主城(1)

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主城整體分為兩大完全不同的版圖——不夜城和永夜城。顧名思義,一個永晝,一個永夜。兩塊版圖具體又分為十二個區域,每個區域都是獨立空間,排名越靠前的玩家所屬區域标号就越靠前,受到的待遇也就更好。且區域标号靠前的玩家能夠随意進出标号在後的區域,而标号靠後區域的玩家卻需要支付一定的積分才能前往标号在前的,且越靠前所付的積分就越多。

比如10區的玩家想去9區隻需要1天花費2000積分,但去7區卻需要15000積分,甚至對于前三區來說,就算有再多積分,隻要不是本區域的玩家就進不去。但即使這樣,仍有大批層出不窮的玩家希望能前往标号靠前的區域,想結交高玩是一個原因,但主要還是因為标号越靠前的區域有不同勢力派别的高玩鎮壓,相對來說治安更好。

主城,它禁止殺戮,也隻禁止殺戮。

越邊緣的區域,尤其是我現在所在的12區,除去少部分禁止一切侵權行為的場所,其餘有如人間煉獄。随處可見的暴力、血腥,鬥毆打架在大街小巷的邊邊角角發生,隻要不緻死沒有人制止,偶爾會有好事者駐足觀賞。

一群腦子被肌肉和暴力奴役的傀儡。

這麼想着,我一邊嫌棄的提溜着不知道從哪裡被打飛到我面前人的衣領,将她放在地面上。

她看到了我的臉,臉紅紅的,道謝完就匆匆跑開了。

我拿着小白遞來的濕巾慢慢擦着手。

據小白了解,新人進入遊戲城後需要由系統進行評分測評,以便于安排分配到不同的區域。

【宿主,您為什麼不願意接受系統測評呢?依照您第一局副本拿到的成績來看,以您的天賦和實力,您至少能夠進入6區,而不是在髒亂差的12區裡受苦。】小白懸浮在我身邊,機械音裡充滿疑問和好奇。

【新人榜也是這樣,系統測評後會将潛力、實力和總獲得積分綜合後進行排名,前一萬名的玩家會登榜公示。】

【在失樂園中這是榮譽的象征,也是吸引各個公會高玩進行新人投資的重要指标,後期與新人榜相關的大型新人玩家對抗副本也非常重要!】

我踩着上趕着來打劫的人,聞言笑道:【為什麼不呢?】

【小白,你知道嗎,話本中的主角都是最後登場。】

【所以我呢,就要做那個最引人注目的。】

*

遊戲主城是一個極其消耗積分的地方,哪裡都需要積分。從超過留駐時間的那一刻起,玩家每一次呼吸都應支付積分,這是主系統明晃晃的告訴所有玩家:不想打副本?當然可以,不過作為交換,你得支付一筆不菲的積分。

關于住宿,十二區的旅館是根據待遇的不同,由下往上逐級翻倍,比起單人住宅的高昂天價它簡直是主系統殘留的少許良心。畢竟最便宜的單間就算是隻通關一個副本的新人也絕對支付得起———半天的價。

隻保證是個能夠休息的地方。

旅館的安全性與睡大街無異,無論層級。當然,後者要更便宜一些、睡得更差一些、受到的騷擾更多一些,是窮鬼的不二選擇。

積分易散不易收,通過賭博、被欺詐、打劫等喪失個人全部積分,甚至倒欠積分的玩家一般有三個選擇:第一種,可以向其他玩家或系統立下欠條以維持當下基本需求,然後花大半輩子甚至直到死亡都在還債;第二種則是找富有的玩家或系統簽賣身契,開啟奴隸的生涯直至死亡。

以上兩種是主系統所讨厭的懦弱膽小之流的選擇,第三種不同,欠債玩家隻需通關一次懲罰副本即可清零所有債務。

懲罰副本,人稱四高副本:高難度、高風險、高收入、高回報。那裡屬于主系統管轄之外的副本,個人系統也進不去,主系統做的隻有按時把玩家送過去,到點再接回來——如果還活着的話。無論副本類型,存活率均低于百分之一,刷直播時刷到就是賺到,因為作為觀衆你可以有幸見證各種少見的死法。

也是亡命之徒最愛的埋骨地。

一般誰違反主城的規定,卻又因為該玩家實力不錯導緻抓不到人的就會在下副本時被直接丢進去,情況及其少見,多出現在翻車的高玩之間。

不過無論哪種,隻要是沒能還夠足夠積分的玩家,期限一到便會被迫強制擔任副本内各種普通NPC的身份,玩家會時刻清醒着感受軀體被看不見的東西操控,控制着不斷輪回死亡,連開口求救都做不到,從某種意義上遠比死亡令人恐懼。

這裡是充滿不擇手段、弱肉強食的原始叢林,是死亡刺激的地下角鬥場,每位玩家都是被标明價值的貨物陳列在架台上,珍貴的被高高捧起,簡陋的棄之不可惜。

畢竟福禍相依嘛,當然隻有在一次次危險中綻放光彩的寶石才能得到它應得的高昂保養費,隻有高調展示自己的價值,才能避免被抛棄的命運。

主系統它從不養閑人。

随着實力的提升,迎來的副本難度将會成指數型增長,或者……存在一些目前還未公之于衆的危險。

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