(1)進入遊戲時,顯示“正在替換NPC”
(2)感官正常,與現實世界基本無異 -> 除左上角信息欄、NPC懸浮姓名文字外,遊戲世界極度還原現實(第一天)
……
(10)玩家随機替代了遊戲世界中的某個NPC
(11)NPC是強人工智能或者真人?(第一天)
……
(15)(第二天)NPC變成了三類:不可互動型、複讀機型和關鍵詞觸發型
(16)違紀達到五次會被停課,停課會被帶到心理咨詢室;心理咨詢室有貓膩
(17)(第二天)遊戲世界的每個物體都被填上了恒固的顔色
(2)+(11)+(15)+(17)=>(18)遊戲真實性在急速退化
簽字筆筆尖在“(18)”的末尾輕點兩下,葉何擡起頭,環視四周。
七名舍友都在埋頭寫作業,整間寝室隻有紙筆接觸的刷刷聲。
現在是午休時間,《午間練習》随手塗完之後,葉何思考了一會兒異境的情況,将已有線索進行彙總。
先前和兩位隊友彙合并交換線索時,學美術的高覓音肯定了葉何的發現。
她說:“色彩的三要素是色相、亮度、飽和度。色相就是顔色的相貌,是我們通常理解的紅橙黃綠藍靛紫。同一種色相,比如紅色,根據亮度、飽和度不同,能夠衍生出無數種不同的紅色,正紅、深紅、淺紅、猩紅、粉紅、桃紅、玫瑰茜紅,還有更多叫不出名字的紅色。
“所以,色彩是無限的。
“但是,這個世界的顔色卻是有限的。每種顔色都像是填畫遊戲一樣被直接塗上去的,在同一片物體上,亮度、飽和度的變化完全為零。這在正常的自然界是根本不可能的。
“所以我才說,這個世界好像是一個巨大的三維填色遊戲。”
葉何問,昨天的宜安一中是否也是這般填色遊戲般的模樣。張泳緊皺眉頭,說他沒有留心。高覓音則說她對昨天白天的印象模糊,記不清了。三人便暫時放下這個議題,繼續讨論了一會兒向陽的事情。
(19)向陽與光球的聲音特征完全相同 -> 向陽 == 光球
(20)光球 == 夜間遊戲締造者 ?= 異境制造者
結論很容易得出:向陽不一定是異境制造者,但一定是夜間遊戲的締造者。他和高覓音聊天時表現得像完全置身事外的普通學生,隻對“遊戲”一詞有特殊反應。葉何等人不敢确定,這究竟是向陽的僞裝,還是他其實有着某種限制或者某種苦衷。
懷着試探的想法,葉何中午在回A307前,先去了一趟A609,向陽的宿舍。
“向陽同學,你好。”葉何謹慎地和走到門口看向自己的[高三(21)班 –向陽]寒暄。
向陽看上去無精打采的,黑眼圈非常重,聲音也有氣無力的:“你是?”
“我是高三(7)班的葉何,昨天晚上跟你見過。”
“昨晚見過?什麼時候,我怎麼不記得了。”向陽微微蹙眉,揉了兩下蓬亂的頭發。
葉何暫時避開了和遊戲直接相關的描述,繞着彎子措辭道:“昨晚十一點,在校訓石那裡,你忘了嗎?”
向陽猛地搖頭:“你别亂說啊!十一點鐘我早就睡覺了,怎麼可能會出去!”
葉何觀察着向陽的神色。義正言辭的,看上去不像在裝傻。
“你不記得廣播了?”
“什麼廣播?”
“光球呢?”
“什麼光球?”
“那《魔窟驚魂》……”
向陽突然睜大雙眼:“你怎麼知道我設計的遊戲名字!”
葉何微怔,既而緊緊抓住這個切入點,追問道:“《魔窟驚魂》是你設計的遊戲?背景是赫裡斯王國的護衛隊護送矮人工匠逃離魔物洞窟,遊戲類型是ARPG?”
“ARPG加肉鴿。(*)”向陽的嘴緩緩合攏,“哦,我知道了。你也看過我的本子。”
“原來還有肉鴿……嗯?什麼本子?”
葉何正在開口詢問,向陽卻突然臉色一沉,轉身就要關門。
“哎,向陽同學,向陽——”情急之下,葉何打了一記直球,“我玩過你的遊戲!”
向陽猛地瞪大雙眼,整個人瞬間變得宛如失神一般,喃喃着,“我的遊戲,我的遊戲……”
“向陽?向陽?!”葉何蹙眉,握住男生有些瘦弱的肩膀來回搖晃了一陣,後者仍是一副魂不守舍的模樣,無論葉何說什麼,都隻會呆呆地重複“我的遊戲”四個字。
葉何不肯放棄,嘗試了許多方法,試圖喚醒向陽。他描述遊戲内容、稱贊遊戲品質,他跟向陽說“異”的事,他評價宜安一中的校規……可無論什麼方法,都沒有用。
直到宿管巡視到這一層樓,給葉何與向陽分别記了一次違紀,向陽似乎才緩過勁來。
葉何總算舒了口氣:“向陽同學……”
話剛起了個頭,門就不由分說地在眼前關上了。恢複神智的向陽,連半個字都沒聽,就直接把葉何拒之門外。葉何敲了好幾次門,裡面都沒人理他。他歎了口氣,隻好铩羽而歸。
葉何在向陽那裡的收獲較為有限。除了知道觸發他精神動蕩的關鍵詞是“你的遊戲”而非“遊戲”之外,剩下的就隻有《魔窟驚魂》遊戲是他設計的,而且是寫在了某個本子上,被人看到過。