“非人型詛咒物不行,那屍體什麼的應該可以吧?”
對面,盤成一團的蛇神阿花懶洋洋開口。
骨頭架子,巨蟲的屍體,還有一些非人怪物的血肉殘骸……多找些零部件拼起來造一個能夠承載靈魂意識的軀殼,保證那些玩家能跑能跳不就行了?
想到這兒,眼前的巨蟒張大嘴巴打了個哈欠:“就這麼點小事還整這麼費勁,麻煩。”
一語驚醒夢中人。阿花的一番話瞬間給蘇霁帶來了全新的靈感。
的确,還有什麼比屍體更适合的材料呢?
隻要玩家躲進屍體裡就能完美僞裝成裡世界的生物。再加上遇到危險緊急下線的另一重保險,可以說玩家的人身安全得到了極大程度的保障。
更重要的是,站在玩家所扮演的鬼怪類角色的角度上,他還能編造出獨一無二的劇情和世界觀。
一款遊戲好不好玩從根本上決定了它上線後的日活量和流水。
縱觀市面上最熱門的幾個遊戲,它們的娛樂性都很強,并且在某些方面更是獨一無二。
或是角色設定,或是遊戲畫風,或是劇情,或是戰鬥模式。靠着這些獨一無二,他們這才得以牢牢抓住玩家的心理。
蘇霁現在要做的就是讓《怪談世界》也擁有自己獨一無二的特點。
放眼國内外大大小小的恐怖題材遊戲作品,玩家所扮演的基本上都是逃生者和探索解謎者的身份。到目前為止,市面上似乎從未有過讓玩家扮演屍體的恐怖類遊戲。
如果反其道而行之,說不定會取得意想不到的成效。
再加上身臨其境的畫面和音效,用腳指頭想都能猜到《怪談世界》一定會受到那些恐怖遊戲愛好者的熱烈追捧。
眼下距離封測上線還有七天時間,他得趁着這個機會好好完善一下《怪談世界》的各項設定。
比如背景故事和主線劇情。
又比如最重要的遊戲角色,玩家的出生複活點以及新手村地圖。
……
混沌的黑灰色迷霧在衰敗的街道上四處彌漫。
破敗建築上方懸挂着一彎血紅的月亮。
這裡并非現實世界,而是充斥着陰暗、虛無和絕望的裡世界。
時隔許久再度回到這個世界的蘇霁竟産生了一絲難得的懷念感。
與過去精神高度集中的緊張狀态不同,如今換了個新身份的他倒是顯得從容許多。
這裡是裡世界邊緣一座再普通不過的小鎮。
從它空無一物的街道和周圍破破爛爛的城建就可以看得出來,這裡已經很久沒有鬼怪造訪過了。
這是一座被遺棄的空城。
而這樣的無主之地正好适合作為《怪談世界》的新手村。
在裡世界,像這樣衰敗的小城鎮有很多。但卻并不是每一個小城鎮都适合作為新手村。
畢竟在一些區域還會出沒許多危險的鬼怪。眼前這座“紅月鎮”是他和鬼怪員工們經過實地考察後精挑細選找到的“風水寶地”。
“把這裡當成新手村真的沒問題嗎?”
看着頭頂上方搖搖欲墜鏽的掉漆牌匾,許優優欲言又止。
雖然她現在不是人類了,可這地方看上去也實在太破了吧?
連鬼都嫌棄!
隻見鎮子入口,到處都是倒塌的房子。不遠處小鎮的主幹道地面上還有不少發黑的血迹,上面還殘留着許多不知名生物的腐爛肉塊。從邊上路過,難以言喻的臭味直沖口鼻。
對于許優優的嫌棄,077不以為然。
“雖然這地方看着确實破敗了點,但是安全啊!”
說着,她扭頭看向一旁的歪脖子大樹:“是不是啊,蛇神大人?”
就見樹杈上的斑紋蟒蛇擡了擡腦袋,“我确實沒有在這附近嗅到危險的氣息。”
聽到阿花的保證後,蘇霁的心便愈發安定。
安全第一。
這也是他改造怪談逃生遊戲的第一步。
眼前的城鎮雖然看着确實陰間了點,破爛了點,但也算符合遊戲主題不是?
畢竟都“怪談世界”了,周圍的環境總不能亮麗如新。
再說了,城鎮破也有破的好處。
這樣玩家進入遊戲後也不會沒事情可幹。
嫌棄新手村破?那就自己動手改造呗。
咱這雖然是個恐怖類遊戲,但也沒說不允許玩家搞基建啊。
要是懶得動手也沒關系,反正玩遊戲的人又不是他。
等到他們适應了新手村的環境再逐步開放周圍的新地圖讓他們去更廣闊的天空作死……哦不,是探索。
新手村地圖已經搞定了,剩下的就是遊戲角色了。
想到這兒,蘇霁扭頭詢問:“不是說給玩家的遊戲角色已經準備好了嗎?在哪兒呢?”
話畢,就見周圍的鬼怪們齊刷刷地露出了谄媚且自得的笑容——
“就在鎮子後面的垃圾山那兒,保證讓您滿意!”
看着它們自信滿滿的樣子,不知為何,蘇霁的心中隐隐産生了一絲不妙的情緒。
而他的擔憂也很快得到了驗證。