【溫馨提示:本作僅限于十八歲以上五十歲以下,非孕婦非身體殘疾且沒有心髒病、高血壓、脊椎炎、頸椎炎、癫痫病等病症的身心健康人士預約。若不聽警告硬要嘗試則後果自負=^_^=。】
【《怪談世界》封測預約——】
【A:YES. B:NO】
【當前預約人數:0】
看到這兒,齊皓挑了挑眉,這段文字警告倒還挺像那麼回事。
隻不過……就網頁這樣的美工水準,很難不讓他懷疑遊戲制作公司是個草台班子。
别說遊戲背景介紹了,甚至連張CG人設圖都沒有。
該不會是騙子吧?
雖然心存疑慮,但他的手卻還是快了大腦一步點下了确認鍵。
看着眼前彈出的“預約成功”四個字樣,齊皓有些懵逼。
這就完事了?
遊戲賬号呢?安裝包呢?
怎麼什麼都沒有?
感覺上當的齊皓決定去找那個金牌銷售員好好理論一番,然而對方卻已經下線了。
這讓齊皓覺得愈發憋悶。
好家夥,玩他呢?
耍完人就跑了?!
心中忿忿的齊皓正準備上論壇挂那個騙子。
就在這時,眼前的遊戲網頁突然彈出了一個小框。
仔細一看竟然是官方免費郵寄遊戲設備的說明!
隻一瞬,剛剛還怒氣沖沖的齊皓火氣頓時煙消雲散。
填寫完電話住址,看着眼前方框彈出的“遊戲設備将在七個工作日内送達”的字樣,齊皓的腦袋仍然有些暈乎乎的。
這遊戲真的靠譜嗎?
類似的場景在全國各地相繼上演。
看着官網上終于突破0的預約人數,蘇霁頓時松了口氣。
還以為這樣簡陋的網頁完全吸引不到人點進來預約呢,沒想到結果竟然比他想象中的還要好。
蘇霁哪裡知道,恐怖類遊戲在國内屬于小衆賽道。因為這類遊戲不怎麼賺錢,很少有遊戲廠商願意制作。
也正是因為如此,這個号稱是全息遊戲的《怪談世界》對于那些恐怖遊戲愛好者來說就相當于久旱逢甘霖的雨露。
即便知道可能有上當的風險,他們也願意一試。
反正點個封測賬号預約按鈕又不用花錢。
不過對于蘇霁來說這些并不重要。
他隻要有人願意預約遊戲就可以了。
雖然目前隻有極小一部分人願意嘗試,但是酒香不怕巷子深。隻要他們親自體驗過遊戲,将來就會有越來越多的恐怖遊戲愛好者主動找上門。而他也可以借此機會讓這個遊戲“金盆洗手、産業升級”。
關閉網頁,蘇霁問系統:“玩家終端都送出去了嗎?”
【目前成功預約封測賬号并填寫聯絡地址的5名玩家都已成功送出。】
沉默了片刻,系統忍不住道——
【雖然但是,有必要搞得這麼麻煩嗎?】
在系統看來,其實按照前任主神的做法直接拉人進遊戲反而會更方便些。像蘇霁繞這麼一大圈,效率低不說,也收集不了多少能量。
“你不懂。”
蘇霁老神在在道:“割韭菜不能連根割,要懂得可持續發展。”
要是像過去那樣不顧玩家意願不斷拉人進遊戲送死,這地球上的人類遲早得滅絕。所以必須得改變這遊戲動不動就死人的現狀。
他要讓2.0版本的怪談逃生遊戲看起來像一個“正常”的遊戲。
要想達成這一目标首先得改變玩家這一群體的被動地位。
畢竟正常情況下玩遊戲是不會死人的,即便在遊戲中死亡了也能複活。
可是原本的怪談逃生遊戲卻沒有所謂的“複活甲”。一旦在遊戲中死亡,現實中的身體也會跟着一塊兒死亡。
如此不友好的設定一點也不符合“正常遊戲”的概念。
所以,除了要降低原先副本的難度之外,還得出台一項保護玩家生命安全的政策。
而這項政策……
他決定交給遊戲内的NPC來實行。
隻有讓玩家擺脫遊戲帶來的死亡威脅,他們才能更加自如地享受怪談遊戲所帶來的刺激感,盡情釋放内心的恐懼不安。
這就跟遊樂園的鬼屋一樣,一些人明明膽子不大但還是願意去裡頭找刺激。
因為他們知道是假的。
恐懼能夠釋放人内心的壓力。而這些潛藏在人心中的負面情緒正是裡世界所需要的能量。
蘇霁不想強按牛喝水,他想讓那些人自願進來玩這個遊戲。
要想達成這一目标,首先要做的就是精準定位用戶群體,讓喜歡找刺激的人主動來玩這個遊戲。
逐步擴大遊戲影響力,可持續發展才是他的終極目标。